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2025-01-15 06:42 | 星期三

winapi在c#中的错误处理机制

在C#中,使用Windows API(WinAPI)时,错误处理机制通常涉及到检查返回值和调用Marshal.GetLastWin32Error()方法

以下是一个简单的示例,展示了如何在C#中调用WinAPI函数并处理错误:

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

class Program
{
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    static extern bool Beep(uint dwFreq, uint dwDuration);

    static void Main(string[] args)
    {
        uint frequency = 1000; // 1000 Hz
        uint duration = 1000; // 1000 ms

        bool result = Beep(frequency, duration);

        if (!result)
        {
            int errorCode = Marshal.GetLastWin32Error();
            Console.WriteLine($"Beep function failed with error code: {errorCode}");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Beep function succeeded.");
        }
    }
}

在这个示例中,我们导入了Beep函数,它会播放一个指定频率和持续时间的蜂鸣器声音。我们将SetLastError属性设置为true,以便在函数失败时设置最后一个错误代码。然后,我们调用Beep函数,并检查其返回值。如果返回值为false,表示函数调用失败,我们可以使用Marshal.GetLastWin32Error()方法获取错误代码,并打印出来。如果返回值为true,表示函数调用成功。

请注意,不是所有的WinAPI函数都会设置错误代码。在调用这些函数时,需要查阅相应的文档以确定如何正确处理错误。

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