在C++中,Filter设计模式通常使用在处理集合中的元素。它允许我们通过一组条件来筛选出特定的元素,并对这些元素进行操作或处理。
Filter设计模式通常包含以下几个角色:
- Filter接口:定义了筛选器的通用接口,包括筛选方法和处理方法。
class Filter {
public:
virtual bool filter(int value) = 0;
virtual void process(int value) = 0;
};
- 具体的Filter类:实现了Filter接口,并根据具体的条件来筛选和处理元素。
class PositiveFilter : public Filter {
public:
bool filter(int value) override {
return value > 0;
}
void process(int value) override {
std::cout << "Processing positive value: " << value << std::endl;
}
};
- 容器类:包含了需要进行筛选的元素集合,并提供了应用Filter的方法。
class Container {
private:
std::vector values;
public:
void addValue(int value) {
values.push_back(value);
}
void applyFilter(Filter* filter) {
for (int value : values) {
if (filter->filter(value)) {
filter->process(value);
}
}
}
};
使用Filter设计模式的示例:
Container container; container.addValue(5); container.addValue(-2); container.addValue(10); PositiveFilter positiveFilter; container.applyFilter(&positiveFilter);
在上面的示例中,PositiveFilter类用于筛选出大于0的元素,并对这些元素进行处理。通过Container类的applyFilter方法,可以应用PositiveFilter对容器中的元素进行筛选和处理。