C++中有几种主要的函数调用约定,它们决定了如何以及在何处函数的参数被传递。以下是C++中常见的函数调用约定:
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cdecl(C Declaration):
- 参数从右到左依次压入栈中。
- 调用者负责清理栈。
- 在Windows平台上非常常见,也用于其他平台和编译器(如GCC)。
- 示例:
void cdecl func(int a, int b);
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stdcall(Standard Call):
- 参数也是从右到左压入栈中。
- 但栈的清理由被调用的函数负责(通过
ret
指令自动弹出参数)。 - 参数在栈中的对齐方式通常由编译器决定,但通常是4字节对齐。
- 在Windows平台上非常常见,也用于其他平台和编译器(如Borland C++)。
- 示例:
void stdcall func(int a, int b);
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fastcall:
- 参数从左到右依次压入栈中,最左边的参数最后被压入。
- 调用者负责清理栈。
- 通常用于Windows平台上的API函数。
- 示例:
void fastcall func(int a, int b);
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thiscall:
- 主要用于成员函数调用。
this
指针作为隐藏的第一个参数传递给成员函数。- 参数从右到左压入栈中。
- 调用者负责清理栈。
- 在C++中,非静态成员函数的调用约定默认为
thiscall
。 - 示例:
class MyClass { void myMemberFunc(int a, int b); };
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vectorcall:
- 是Windows 8及更高版本中引入的一种调用约定。
- 用于支持可变参数模板和扩展参数包。
- 参数传递方式类似于
stdcall
,但具有不同的对齐和传递规则。 - 示例:
void vectorcall func(int a, ...);
需要注意的是,调用约定不仅影响参数的传递方式,还可能影响函数的返回类型、异常处理、命名约定等方面。因此,在跨平台编程或编写库代码时,明确指定和遵循调用约定是非常重要的。
另外,C++标准库中的函数通常遵循特定的调用约定,这些约定对于保证库的互操作性和稳定性至关重要。例如,C++标准库中的许多函数在Windows平台上默认使用stdcall
调用约定。