在 C++ 中,要实现多态,可以使用虚函数(virtual function)。虚函数是在基类中声明的,可以在派生类中重写(override)它。当通过基类指针或引用调用虚函数时,实际调用的函数是对象所指向对象的类中定义的版本。这就是动态绑定或多态的概念。
下面是一个简单的示例,展示了如何使用虚函数实现多态:
#include// 基类 Shape class Shape { public: // 虚函数 area() virtual double area() const { return 0.0; } }; // 派生类 Circle,继承自 Shape class Circle : public Shape { public: // 重写虚函数 area() double area() const override { return 3.14 * radius * radius; } private: double radius; }; // 派生类 Rectangle,继承自 Shape class Rectangle : public Shape { public: // 重写虚函数 area() double area() const override { return width * height; } private: double width; double height; }; int main() { // 使用基类指针指向派生类对象 Shape* shape1 = new Circle(); Shape* shape2 = new Rectangle(); // 通过基类指针调用虚函数 area(),实现多态 std::cout << "Shape 1 area: " << shape1->area() << std::endl; std::cout << "Shape 2 area: " << shape2->area() << std::endl; delete shape1; delete shape2; return 0; }
在这个示例中,我们定义了一个基类 Shape
和两个派生类 Circle
和 Rectangle
。基类中有一个虚函数 area()
,用于计算形状的面积。派生类分别重写了 area()
函数,以计算圆形和矩形的面积。
在 main()
函数中,我们使用基类指针 shape1
和 shape2
分别指向 Circle
和 Rectangle
对象。然后通过基类指针调用 area()
函数,实际调用的函数是对象所指向对象的类中定义的版本。这就是多态的体现。