) // 基类(接口)
type Animal interface { Speak() string
} // Dog 结构体
type Dog struct"> ) // 基类(接口)
type Animal interface { Speak() string
} // Dog 结构体
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2025-01-06 14:17 | 星期一

Go语言方法怎样实现继承

在Go语言中,我们不使用传统意义上的继承,而是通过组合和接口来实现类似继承的功能。这里有一个例子来说明如何使用组合和接口实现类似继承的效果:

package main

import (
	"fmt"
)

// 基类(接口)
type Animal interface {
	Speak() string
}

// Dog 结构体
type Dog struct{}

// Dog 实现了 Animal 接口的 Speak 方法
func (d Dog) Speak() string {
	return "Woof!"
}

// Cat 结构体
type Cat struct{}

// Cat 实现了 Animal 接口的 Speak 方法
func (c Cat) Speak() string {
	return "Meow!"
}

// AnimalWrapper 结构体,包含一个 Animal 类型的字段
type AnimalWrapper struct {
	animal Animal
}

// AnimalWrapper 提供了一个新的 Speak 方法,可以调用其内部 Animal 的 Speak 方法
func (aw AnimalWrapper) Speak() string {
	return aw.animal.Speak()
}

func main() {
	dog := Dog{}
	cat := Cat{}

	animalWrapperDog := AnimalWrapper{animal: dog}
	animalWrapperCat := AnimalWrapper{animal: cat}

	fmt.Println(animalWrapperDog.Speak()) // 输出:Woof!
	fmt.Println(animalWrapperCat.Speak()) // 输出:Meow!
}

在这个例子中,我们定义了一个Animal接口,它有一个Speak方法。然后我们创建了两个结构体DogCat,它们都实现了Animal接口。接下来,我们创建了一个AnimalWrapper结构体,它包含一个Animal类型的字段。这样,AnimalWrapper就可以利用其内部的Animal对象的方法。最后,我们在main函数中创建了DogCat的实例,并将它们包装在AnimalWrapper中,然后调用它们的Speak方法。

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