Kotlin 接口在设计上可以采用多种策略来确保安全性。以下是一些常见的方法:
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使用密封类: Kotlin 提供了
sealed class
,它允许你限制哪些类可以实现你的接口。这有助于防止不安全的实现被使用。sealed class Shape { data class Circle(val radius: Double) : Shape() data class Rectangle(val width: Double, val height: Double) : Shape() }
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使用抽象类: 通过将接口转换为抽象类,你可以控制实现的细节,并在抽象类中添加必要的检查。
abstract class Shape { abstract fun area(): Double } class Circle(radius: Double) : Shape() { override fun area(): Double = Math.PI * radius * radius } class Rectangle(width: Double, height: Double) : Shape() { override fun area(): Double = width * height }
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使用内联函数: 通过将接口方法标记为
inline
,可以减少运行时的开销,并且可以在编译时进行更多的优化。interface Shape { inline fun area(): Double } class Circle(radius: Double) : Shape { override inline fun area(): Double = Math.PI * radius * radius } class Rectangle(width: Double, height: Double) : Shape() { override inline fun area(): Double = width * height }
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使用属性委托: 通过使用属性委托,可以确保某些属性的访问是安全的。
interface Shape { var radius: Double @get:Synchronized @set(by = _) fun setRadius(value: Double) fun area(): Double } class Circle(private var radius: Double) : Shape { override var radius: Double get() = radius set(value) { require(value >= 0) { "Radius cannot be negative" } this@Circle.radius = value } override fun area(): Double = Math.PI * radius * radius }
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使用扩展函数: 通过定义扩展函数,可以在不修改接口的情况下增加额外的安全检查。
interface Shape { fun area(): Double } extension Shape { fun validate() { require(area() > 0) { "Area must be positive" } } } class Circle(radius: Double) : Shape { override fun area(): Double = Math.PI * radius * radius } class Rectangle(width: Double, height: Double) : Shape { override fun area(): Double = width * height } fun main() { val circle = Circle(5.0) circle.validate() }
通过这些方法,你可以在 Kotlin 中设计出更安全的接口。