是的,Go语言的读写锁(sync.RWMutex
)可以用于并发场景。它允许多个读操作同时进行,但在写操作进行时,会阻止其他读写操作。这种锁适用于读操作远多于写操作的场景,可以提高程序的性能。
以下是一个简单的示例,展示了如何使用sync.RWMutex
来保护共享资源:
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) type Data struct { value int mu sync.RWMutex } func (d *Data) Read() int { d.mu.RLock() defer d.mu.RUnlock() return d.value } func (d *Data) Write(value int) { d.mu.Lock() defer d.mu.Unlock() d.value = https://www.yisu.com/ask/value"hljs">func main() { data := Data{value: 0} var wg sync.WaitGroup // 启动多个读操作 for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println("Read:", data.Read()) }() } // 启动一个写操作 wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() data.Write(42) }() // 等待所有操作完成 wg.Wait() }
在这个示例中,我们创建了一个Data
结构体,它包含一个整数值和一个读写锁。Read
方法用于读取值,Write
方法用于设置值。在main
函数中,我们启动了多个读操作和一个写操作,它们可以并发执行。