C++ 运算符重载是一种强大的功能,它允许你自定义操作符的行为
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了解运算符重载的规则:在 C++ 中,你可以为类或结构体重载以下运算符:
- 一元运算符:++、–、+、-、&、*、!、~、&、^、|、->
- 二元运算符:+、-、*、/、% 、==、!=、>、<、>=、<=、&&、||、<<、>>
- 三元运算符:? :
- 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=、&=、^=、|=
- 复合赋值运算符:+=、-=、*=、/=、%=、&=、^=、|=
- 比较运算符:==、!=、>、<、>=、<=
- 逻辑运算符:&&、||、!
- 位运算符:&、|、^、~、<<、>>
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重载运算符应遵循的基本原则:
- 保持重载后的运算符具有自然或易于理解的含义。
- 尽量使重载后的运算符行为与原始运算符行为相似。
- 避免滥用运算符重载,否则可能导致代码难以理解和维护。
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使用合适的运算符重载语法:C++ 提供了两种运算符重载语法:成员函数重载和全局函数重载。
- 成员函数重载:在类定义内部重载运算符,使用类名和作用域解析运算符 ::。例如:
class MyClass { public: MyClass operator+(const MyClass& other); };
- 全局函数重载:在类定义外部重载运算符,不需要类名。例如:
MyClass operator+(const MyClass& lhs, const MyClass& rhs);
- 成员函数重载:在类定义内部重载运算符,使用类名和作用域解析运算符 ::。例如:
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尽量使重载后的运算符具有对称性:例如,如果你重载了加法运算符,那么考虑是否也需要重载减法运算符以保持对称性。
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避免重载逻辑运算符和逗号运算符:这两个运算符具有独特的求值顺序,重载它们可能导致代码难以理解。如果需要自定义这些运算符的行为,可以考虑使用其他方法,如定义函数。
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重载赋值运算符时,考虑返回值优化(Return Value Optimization, RVO)和命名返回值优化(Named Return Value Optimization, NRVO),以提高性能。
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在可能的情况下,使用 C++11 引入的运算符函数特性,如
operator<=>
(太空船运算符),以提供更直观和高效的比较操作。 -
编写清晰、简洁的文档,说明你的类及其运算符重载的行为,以便其他开发者更容易理解和使用你的代码。