C++中的类型转换运算符主要有以下几种:
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静态类型转换(Static Cast):通过编译器进行的类型转换,不执行运行时类型检查。主要用于基本数据类型之间的转换、空指针和空指针之间的转换、非多态类型的上下转换等。
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动态类型转换(Dynamic Cast):运行时进行的类型转换,会执行运行时类型检查。主要用于多态类型的上下转换,如将基类指针转换为派生类指针,或将派生类指针转换为基类指针。如果转换失败,会返回空指针(对于指针类型)或抛出异常(对于引用类型)。
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常量类型转换(Const Cast):用于修改类型的常量性或易变性。可以将常量类型转换为非常量类型,或将非常量类型转换为常量类型。需要注意的是,这种转换可能会导致未定义行为。
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重解释类型转换(Reinterpret Cast):将一种类型的指针转换为另一种类型的指针,这种转换通常是不安全的,需要程序员确保转换的有效性。
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C风格类型转换(C-style Cast):包括强制类型转换(如static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast)和C风格的类型转换(如(type)expression)。C++推荐使用静态类型转换、动态类型转换和常量类型转换,不推荐使用C风格类型转换。
学习要点:
- 理解各种类型转换运算符的用途和限制。
- 掌握静态类型转换的语法和使用场景。
- 了解动态类型转换的语法和使用场景,以及运行时类型检查的原理。
- 掌握常量类型转换的语法和使用场景,注意可能导致的未定义行为。
- 了解重解释类型转换的语法和使用场景,注意其不安全性和程序员的责任。
- 尽量避免使用C风格类型转换,优先选择C++提供的类型转换运算符。