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2025-01-16 13:01 | 星期四

C# Supersocket使用教程

C# SuperSocket 是一个高性能的网络库,用于构建各种网络应用程序

  1. 安装 SuperSocket

首先,您需要下载 SuperSocket 的源代码。访问 https://github.com/SuperSocket/SuperSocket 并下载最新版本的源代码。解压缩源代码并将其放在一个合适的位置。

  1. 创建一个新的 SuperSocket 项目

在 Visual Studio 中,创建一个新的 C# 控制台应用程序项目。将解压缩的 SuperSocket 源代码添加到项目中。

  1. 配置项目

在项目中,找到 App.config 文件并配置服务器和客户端的相关设置。例如:


  
    
Any
  1. 创建一个处理程序

在项目中,创建一个新的类,例如 MyHandler,并继承自 SuperSocket.Server.BaseSocketHandler。在这个类中,您可以处理客户端连接和消息。例如:

using SuperSocket.Server;
using System;
using System.Text;

public class MyHandler : BaseSocketHandler
{
    public override void Handle(SocketSession session, byte[] request)
    {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        foreach (byte b in request)
        {
            sb.Append(b.ToString("x2"));
        }
        Console.WriteLine("Received from client: {0}", sb.ToString());

        string response = "Hello from server!";
        session.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(response));
    }
}
  1. 启动服务器

Program.cs 文件中,创建一个新的 Server 实例,并将其绑定到配置文件中指定的端口。然后,启动服务器并等待客户端连接。例如:

using SuperSocket.Server;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Server server = new Server();
        server.AddService(new MyHandler());
        server.Start("MySuperSocketServer", 12345);
        Console.WriteLine("Server started...");

        Console.ReadLine();
    }
}
  1. 创建一个客户端

在项目中,创建一个新的控制台应用程序项目。添加 SuperSocket 客户端库到客户端项目。在客户端项目中,编写代码以连接到服务器并发送/接收消息。例如:

using SuperSocket.Client;
using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        IClientSocket client = new SocketClient("tcp://127.0.0.1:12345");
        client.Connect();

        string request = "Hello from client!";
        client.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(request));

        byte[] response = client.Receive(1024);
        string received = Encoding.ASCII.GetString(response);
        Console.WriteLine("Received from server: {0}", received);

        client.Close();
    }
}

现在,您可以运行服务器和客户端项目。服务器将接收来自客户端的消息,并将响应发送回客户端。客户端将连接到服务器,发送一条消息,并接收服务器的响应。

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