在 JavaScript 中,事件节流(throttle)和防抖(debounce)是两种常用的优化高频率触发事件的技术。它们都可以用来控制函数的执行频率,从而提高性能。
1. 事件节流 (Throttle)
事件节流函数会在一定时间内只执行一次目标函数。如果在等待期间再次触发事件,那么重新计时。以下是一个简单的节流函数实现:
function throttle(func, delay) { let lastCall = 0; return function (...args) { const now = Date.now(); if (now - lastCall < delay) { return; } lastCall = now; return func(...args); }; }
使用示例:
const throttledFunction = throttle(() => { console.log('Throttled function triggered'); }, 300); window.addEventListener('scroll', throttledFunction);
2. 事件防抖 (Debounce)
事件防抖函数会在一定时间内只执行一次目标函数,如果在等待期间再次触发事件,那么重新计时。防抖的主要应用场景是在用户停止操作后执行一次。以下是一个简单的防抖函数实现:
function debounce(func, delay) { let timeout; return function (...args) { const later = () => { timeout = null; func(...args); }; clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(later, delay); }; }
使用示例:
const debouncedFunction = debounce(() => { console.log('Debounced function triggered'); }, 300); window.addEventListener('scroll', debouncedFunction);
总结:
- 事件节流 (Throttle):确保一定时间内只执行一次目标函数,适用于高频率触发的事件,例如滚动、输入等。
- 事件防抖 (Debounce):确保在一定时间间隔内只执行一次目标函数,适用于用户停止操作后需要执行的事件,例如搜索建议、窗口大小调整等。