JavaScript 事件冒泡和捕获是描述事件如何在 DOM(文档对象模型)树中传播的两种机制。它们的主要特点如下:
事件冒泡(Event Bubbling)
- 从子元素向父元素传播:当在 DOM 树中的某个元素上触发事件(如点击)时,事件首先在该元素上处理,然后逐级向上传播到其父元素,直到到达根节点。
- 允许在外部元素上捕获事件:虽然事件是从子元素向上冒泡的,但你可以使用
addEventListener
方法的第三个参数(capture
)来指定事件处理函数在冒泡阶段之前(捕获阶段)执行。 - 使用
event.stopPropagation()
阻止冒泡:通过调用事件对象的stopPropagation
方法,你可以阻止事件继续向上冒泡到父元素。 - 影响性能:由于事件需要逐级传播,如果 DOM 树非常深,冒泡机制可能会对性能产生影响。
事件捕获(Event Capturing)
- 从根元素向目标元素传播:与冒泡相反,事件捕获是从根节点开始,逐级向下传播到触发事件的元素。
- 允许在目标元素上捕获事件:与冒泡类似,你可以使用
addEventListener
的第三个参数来指定事件处理函数在捕获阶段执行。 - 使用
event.stopPropagation()
阻止捕获:虽然事件是从根元素向下捕获的,但event.stopPropagation()
方法同样可以阻止事件继续传播。需要注意的是,在捕获阶段停止事件传播并不会阻止冒泡阶段的传播。 - 控制事件处理顺序:通过合理配置事件捕获和冒泡阶段的事件处理函数,你可以更精细地控制事件的响应顺序和处理逻辑。
总的来说,事件冒泡和捕获提供了两种不同的机制来处理 DOM 树中的事件。你可以根据具体的需求和场景选择使用哪种机制,或者同时使用两者来实现更复杂的事件处理逻辑。