C++运算符重载的规则主要包括以下几点:
- 一元运算符重载:对于一元运算符,重载函数的参数列表不能多于一个。例如,
++
、--
、+
、-
、~
、!
等都是一元运算符,它们的重载函数只能接受一个参数。 - 二元运算符重载:对于二元运算符,重载函数的参数列表不能多于两个。例如,
+
、-
、*
、/
、%
等都是二元运算符,它们的重载函数需要接受两个参数。 - 运算符重载的优先级:在C++中,运算符重载不会改变运算符的优先级。例如,如果我们在不改变
+
运算符优先级的情况下重载了+
运算符,那么重载后的+
运算符仍然具有左结合的优先级。 - 运算符重载的返回类型:运算符重载函数的返回类型可以是任意类型,但是通常会根据运算符的含义和重载的需求来选择合适的返回类型。例如,对于
+
运算符,我们可以重载它以返回一个新的对象,该对象表示两个操作数的和。 - 运算符重载的兼容性:在C++中,运算符重载必须保持与原有运算符的兼容性。例如,我们不能将
+
运算符重载为返回一个指针,因为这样会改变+
运算符的原有含义,导致代码的可读性和可维护性降低。
需要注意的是,虽然我们可以重载很多运算符,但是并不是所有的运算符都可以被重载。例如,C++中的sizeof
、const
、volatile
等运算符就不能被重载。此外,我们也不能重载C++中的内置类型转换运算符,如static_cast
、dynamic_cast
、const_cast
和reinterpret_cast
等。