在C#中,当使用UnicodeEncoding
类进行编码和解码操作时,有时可能会遇到无法处理的字符或无效的编码。为了处理这些转换错误,可以使用EncoderFallback
和DecoderFallback
枚举来指定处理错误的方式。
以下是一些处理转换错误的示例:
- 使用
EncoderFallbackBuffer
处理编码错误:
using System; using System.Text; class Program { static void Main() { string originalString = "Hello, 你好!"; byte[] bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(originalString); // 创建一个自定义的编码器回退缓冲区 EncoderFallbackBuffer encoderFallbackBuffer = new EncoderFallbackBuffer(); // 使用自定义的编码器回退缓冲区进行编码 StringBuilder sb = new StringBuilder(); using (Encoder encoder = Encoding.Unicode.GetEncoder()) { encoder.Fallback = encoderFallbackBuffer; foreach (byte b in bytes) { int byteCount = encoder.GetBytes(new char[] { (char)b }, 0, 1, true); if (byteCount == 0) { encoderFallbackBuffer.Fallback(new char[] { (char)b }, 0, 1); } else { sb.Append(encoder.CurrentEncoding.GetChars(new byte[] { b })); } } } Console.WriteLine("Encoded string: " + sb.ToString()); } }
- 使用
DecoderFallbackBuffer
处理解码错误:
using System; using System.Text; class Program { static void Main() { byte[] bytes = new byte[] { 0xE4, 0xBD, 0xA0, 0x20, 0xEF, 0xBC, 0x8C, 0x20, 0xE4, 0xB8, 0x96, 0x20, 0xE7, 0x95, 0x8C, 0xEF, 0xBC, 0x81 }; Encoding encoding = Encoding.GetEncoding("Unicode", EncoderFallback.ExceptionFallback, DecoderFallback.ExceptionFallback); // 使用自定义的编码和解码器回退缓冲区进行解码 StringBuilder sb = new StringBuilder(); using (Decoder decoder = encoding.GetDecoder()) { decoder.Fallback = new DecoderFallbackBuffer(); foreach (byte b in bytes) { char[] chars = decoder.GetChars(new byte[] { b }); if (chars.Length == 0) { decoder.Fallback(new byte[] { b }, 0, 1); } else { sb.Append(chars); } } } Console.WriteLine("Decoded string: " + sb.ToString()); } }
在这些示例中,我们使用了EncoderFallbackBuffer
和DecoderFallbackBuffer
来处理无法处理的字符。当遇到无法处理的字符时,这些缓冲区会尝试使用默认的回退字符进行替换。你可以根据需要自定义这些缓冲区的行为。