在 Android 上使用 ImGui 时,你可以通过修改配置文件、初始化参数等方式进行自定义设置。以下是一些建议的步骤:
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创建或修改
imgui.ini
配置文件: 在项目的 assets/imgui 目录下创建一个名为imgui.ini
的文件(如果尚未存在)。在这个文件中,你可以设置 ImGui 的各种参数,例如字体、窗口大小、渲染设置等。以下是一个简单的示例:[imgui] font=arial.ttf font_size=16 window_width=800 window_height=600
请确保将
arial.ttf
替换为你项目中使用的字体文件名。 -
初始化 ImGui: 在 Android 项目的 Java 或 Kotlin 代码中,你需要初始化 ImGui。在初始化过程中,你可以根据需要设置一些参数。以下是一个简单的示例:
import com.github.dalehuang.imgui.ImGui; import com.github.dalehuang.imgui.ImGuiAndroid; import com.github.dalehuang.imgui.ImGuiConfigFlags; public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // 初始化 ImGui Android 插件 ImGuiAndroid.init(this); // 设置 ImGui 配置标志 int flags = 0; flags |= ImGuiConfigFlags.NavEnableKeyboard; // 启用键盘导航 flags |= ImGuiConfigFlags.NavEnableGamepad; // 启用游戏手柄导航 ImGui.createContext(flags); } @Override public void onWindowResize(int width, int height) { super.onWindowResize(width, height); ImGui.setNextWindowSize(new ImVec2(width, height)); } @Override public void onSurfaceDestroyed() { super.onSurfaceDestroyed(); ImGui.destroyContext(); ImGuiAndroid.destroy(); } }
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在代码中使用 ImGui: 在你的 Android 项目中,你可以使用 ImGui 创建窗口、绘制图形等。以下是一个简单的示例:
import com.github.dalehuang.imgui.ImGui; import com.github.dalehuang.imgui.ImGuiDrawContext; import com.github.dalehuang.imgui.UI; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 开始新的一帧 ImGui.newFrame(); // 创建一个简单的 UI 元素 UI.text("Hello, ImGui!"); UI.button("Click me!"); // 渲染 UI ImGui.render(); ImGuiDrawContext drawContext = ImGui.getDrawContext(); drawContext.render(); } }
通过以上步骤,你可以在 Android 上使用 ImGui 进行自定义设置。你可以根据需要修改 imgui.ini
文件中的参数,以及在代码中设置不同的配置标志。更多关于 ImGui 的信息和用法,请参考官方文档:https://github.com/dalehuang/imgui。