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2024-12-23 16:29 | 星期一

go语言中的type如何使用

在Go语言中,type关键字用于定义新的类型。它可以用来定义结构体(struct)、接口(interface)、命名类型(named type)、函数类型(function type)等。以下是一些使用type关键字定义类型的示例:

  1. 定义结构体:
type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

在上面的示例中,我们定义了一个名为Person的结构体,它有两个字段:NameAge,分别表示人的姓名和年龄。

  1. 定义接口:
type Shape interface {
    Area() float64
    Perimeter() float64
}

在上面的示例中,我们定义了一个名为Shape的接口,它包含两个方法:Area()Perimeter(),分别用于计算形状的面积和周长。

  1. 定义命名类型:
type MyInt int

在上面的示例中,我们定义了一个名为MyInt的命名类型,它是int类型的别名。我们可以使用MyInt类型来声明变量,就像使用int类型一样。

  1. 定义函数类型:
type Calculator func(int, int) int

在上面的示例中,我们定义了一个名为Calculator的函数类型,它接受两个整数参数并返回一个整数结果。我们可以使用Calculator类型来声明变量,该变量可以存储满足该函数类型的函数。

定义类型后,我们可以使用该类型来声明变量、进行类型转换、实现接口等。例如:

func main() {
    var p Person
    p.Name = "Alice"
    p.Age = 30

    var s Shape
    s = p // 将Person类型的变量赋值给Shape类型的变量

    var c Calculator
    c = func(a, b int) int { return a + b }
    result := c(1, 2) // 调用c存储的函数,计算1+2的结果
}

在上面的示例中,我们声明了一个Person类型的变量p,并将其姓名和年龄分别设置为"Alice"和30。然后,我们声明了一个Shape类型的变量s,并将p赋值给它,因为Person类型实现了Shape接口。最后,我们声明了一个Calculator类型的变量c,并将一个匿名函数赋值给它,该函数接受两个整数参数并返回它们的和。然后,我们调用c存储的函数,计算1+2的结果,并将结果存储在变量result中。

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