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2024-12-23 21:09 | 星期一

C++的异常处理

C++的异常处理是一种用于处理运行时错误的机制

  1. try块:将可能引发异常的代码放在try块中。如果在try块中的代码执行过程中发生了异常,程序会立即跳转到相应的catch块。
try {
    // 可能引发异常的代码
}
  1. catch块:用于捕获并处理特定类型的异常。catch块紧跟在try块之后,并指定要捕获的异常类型。当try块中的代码引发异常时,程序会查找与异常类型匹配的catch块。如果找到匹配的catch块,程序将执行该catch块中的代码。
try {
    // 可能引发异常的代码
} catch (ExceptionType1 e) {
    // 处理ExceptionType1类型的异常
} catch (ExceptionType2 e) {
    // 处理ExceptionType2类型的异常
}
  1. throw关键字:用于显式抛出异常。通常在检测到错误条件时抛出异常。要抛出一个异常,需要创建一个异常对象,并使用throw关键字将其抛出。
if (error_condition) {
    throw ExceptionType(error_message);
}
  1. std::exception类:C++标准库提供了一个名为std::exception的基类,它是所有标准异常类的基类。当创建自定义异常类时,通常继承自std::exception。
#include 

class MyException : public std::exception {
public:
    const char* what() const noexcept override {
        return "My custom exception occurred";
    }
};
  1. 使用异常处理的好处:
    • 提高了代码的可读性和可维护性,因为错误处理逻辑与正常执行流程分开。
    • 允许程序在发生错误时以更优雅的方式终止,而不是崩溃或产生不可预测的行为。
    • 通过将错误处理逻辑集中在一个地方,可以更容易地修改和扩展错误处理代码。

下面是一个简单的C++异常处理示例:

#include 
#include 

int main() {
    try {
        int denominator = 0;
        if (denominator == 0) {
            throw std::runtime_error("Division by zero");
        }
        int result = 10 / denominator;
        std::cout << "Result: " << result << std::endl;
    } catch (const std::runtime_error& e) {
        std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl;
    }
    return 0;
}

在这个示例中,我们尝试执行一个除以零的操作,这会引发一个运行时错误。我们使用throw关键字抛出一个std::runtime_error异常,并在catch块中捕获并处理它。

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