JavaFX 是一个用于创建富客户端图形用户界面(GUI)的 Java 库。要使用 JavaFX 创建界面,你需要遵循以下步骤:
- 导入 JavaFX 库
首先,确保你已经将 JavaFX 库添加到项目的依赖项中。如果你使用的是 Maven,可以在 pom.xml
文件中添加以下依赖:
org.openjfx javafx-controls 17.0.1
- 创建 FXML 文件
FXML 文件是一个 XML 文件,用于定义 JavaFX 界面的布局。要创建一个 FXML 文件,请使用你喜欢的文本编辑器(如 Notepad++ 或 Visual Studio Code)创建一个新文件,并将其命名为 YourScene.fxml
(将 “YourScene” 替换为你的场景名称)。
在 YourScene.fxml
文件中,添加以下代码以定义一个简单的界面布局:
在这个例子中,我们创建了一个包含一个标签的简单布局。你可以根据需要添加更多的控件和布局。
- 创建控制器类
控制器类是一个 Java 类,用于处理 FXML 文件中的界面元素。要创建一个控制器类,请创建一个新 Java 类,并将其命名为 YourSceneController.java
(将 “YourScene” 替换为你的场景名称)。
在 YourSceneController.java
文件中,添加以下代码:
import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.Label; public class YourSceneController { @FXML private Label mainLabel; @FXML public void initialize() { mainLabel.setText("Hello, JavaFX!"); } }
在这个例子中,我们使用 @FXML
注解将 mainLabel
与 FXML 文件中的 元素关联起来。
initialize()
方法用于在界面初始化时设置标签的文本。
- 加载 FXML 文件并显示界面
最后,在你的主应用程序类中,加载 FXML 文件并显示界面。以下是一个简单的示例:
import javafx.application.Application; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Parent; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { try { Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("YourScene.fxml")); primaryStage.setTitle("JavaFX Example"); primaryStage.setScene(new Scene(root)); primaryStage.show(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
在这个例子中,我们使用 FXMLLoader.load()
方法加载 FXML 文件,并将其设置为场景的根节点。然后,我们将场景设置为主舞台的场景,并显示主舞台。
现在,你已经成功地使用 JavaFX 创建了一个简单的界面。你可以根据需要添加更多的控件和功能。