JavaFX 和后端交互通常是通过控制器(Controller)来实现的。以下是一个简单的示例,展示了如何在 JavaFX FXML 应用程序中与后端进行交互:
- 首先,创建一个简单的 FXML 用户界面。在这个例子中,我们将创建一个包含一个按钮和一个标签的界面。将以下代码保存为
FXMLDocument.fxml
:
- 接下来,创建一个 Java 类来表示控制器。在这个例子中,我们将创建一个名为
MyController
的类。将以下代码保存为MyController.java
:
import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Label; public class MyController { @FXML private Button myButton; @FXML private Label myLabel; @FXML public void initialize() { myButton.setOnAction(event -> { // 在这里与后端进行交互 String response = callBackend(); myLabel.setText(response); }); } private String callBackend() { // 在这里实现与后端的交互逻辑 // 例如,使用 HttpClient 发送请求并获取响应 return "后端响应"; } }
- 最后,在主应用程序中加载 FXML 文件并设置控制器。将以下代码保存为
MainApp.java
:
import javafx.application.Application; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Parent; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; public class MainApp extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXMLDocument.fxml")); primaryStage.setTitle("JavaFX 与后端交互示例"); primaryStage.setScene(new Scene(root)); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
在这个示例中,当用户点击按钮时,callBackend()
方法将被调用。在这个方法中,你可以实现与后端的交互逻辑,例如使用 HttpClient 发送请求并获取响应。然后,将响应设置为标签的文本。
请注意,这个示例仅用于演示目的。在实际应用程序中,你可能需要根据具体需求调整代码,例如处理异常、使用异步请求等。