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2025-01-20 01:57 | 星期一

c# socketflags能实现双向通信吗

在C#中,SocketFlags 是一个枚举类型,用于指定套接字操作的各种标志。SocketFlags 本身并不能直接实现双向通信,但它可以与 Socket 类的 SendReceive 方法一起使用,以实现双向通信。

要实现双向通信,你需要创建一个 TcpListenerUdpClient 套接字,然后使用 Accept(对于 TcpListener)或 ReceiveFrom/SendTo(对于 UdpClient)方法来处理客户端的连接和数据交换。这样,你可以在服务器和客户端之间进行双向通信。

以下是一个简单的示例,展示了如何使用 TcpListener 实现双向通信:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

class Server
{
    static async Task Main(string[] args)
    {
        // 创建一个TcpListener监听端口
        TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 8080);
        listener.Start();
        Console.WriteLine("Server started...");

        while (true)
        {
            // 接受客户端连接
            TcpClient client = await listener.AcceptTcpClientAsync();
            Console.WriteLine("Client connected.");

            // 处理客户端请求
            Task.Run(() => HandleClient(client));
        }
    }

    static async Task HandleClient(TcpClient client)
    {
        NetworkStream stream = client.GetStream();

        // 接收客户端数据
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int bytesRead = await stream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length);
        string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
        Console.WriteLine($"Received: {message}");

        // 向客户端发送响应
        string response = "Hello from server!";
        byte[] responseBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(response);
        await stream.WriteAsync(responseBytes, 0, responseBytes.Length);
        Console.WriteLine($"Sent: {response}");

        // 关闭客户端连接
        client.Close();
    }
}

这个示例中,服务器监听端口8080,接受客户端连接,接收客户端发送的数据,并向客户端发送响应。这样,服务器和客户端之间就实现了双向通信。

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