在Unity中,C#的region
关键字不可用。Unity主要使用C#作为脚本语言,但它并不支持所有的C#特性。Unity的脚本编译器相对较为简单,因此一些高级特性(如region
)被省略了。
如果你需要在Unity中使用类似region
的功能,你可以使用其他方法,例如使用注释来组织代码。在C#中,你可以使用//
或/* */
来进行注释。虽然这不是与region
完全相同的功能,但它可以帮助你更好地组织和维护代码。
在Unity中,C#的region
关键字不可用。Unity主要使用C#作为脚本语言,但它并不支持所有的C#特性。Unity的脚本编译器相对较为简单,因此一些高级特性(如region
)被省略了。
如果你需要在Unity中使用类似region
的功能,你可以使用其他方法,例如使用注释来组织代码。在C#中,你可以使用//
或/* */
来进行注释。虽然这不是与region
完全相同的功能,但它可以帮助你更好地组织和维护代码。
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