是的,Android的AudioEffect类允许您自定义音频效果。AudioEffect是Android提供的一组用于处理音频数据的类,包括音频过滤器、混响、均衡器等。您可以通过创建AudioEffect实例并设置其参数来实现自定义音频效果。
以下是一个简单的示例,展示了如何使用AudioEffect类创建一个自定义音频过滤器:
import android.media.AudioEffect; import android.media.AudioFormat; import android.media.AudioManager; import android.media.MediaCodec; import android.media.MediaCodecInfo; import android.media.MediaCodecList; import android.media.MediaFormat; import android.os.Build; public class CustomAudioFilter { private AudioEffect audioEffect; public CustomAudioFilter(int effectType, int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat) { int sampleRate = sampleRateInHz; int channelCount = channelConfig == AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO ? 1 : 2; int bufferSizeInBytes = AudioEffect.getMinBufferSize(sampleRate, channelCount, audioFormat); if (bufferSizeInBytes == AudioEffect.ERROR_BAD_VALUE || bufferSizeInBytes == AudioEffect.ERROR) { throw new RuntimeException("Invalid sample rate or channel config"); } AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE); audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL); audioManager.setSpeakerphoneOn(false); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) { audioEffect = new AudioEffect(effectType, sampleRate, channelCount, bufferSizeInBytes, 0); } else { audioEffect = new AudioEffect(effectType, sampleRate, channelCount, bufferSizeInBytes); } if (audioEffect.initCheck() != AudioEffect.SUCCESS) { throw new RuntimeException("Failed to initialize AudioEffect"); } } public void applyFilter(byte[] inputBuffer, byte[] outputBuffer) { short[] inputShorts = new short[inputBuffer.length / 2]; short[] outputShorts = new short[outputBuffer.length / 2]; ByteBuffer inputByteBuffer = ByteBuffer.wrap(inputBuffer); ByteBuffer outputByteBuffer = ByteBuffer.wrap(outputBuffer); inputByteBuffer.asShortBuffer().get(inputShorts); audioEffect.setAudioStatus(new AudioEffect.AudioSessionInfo()); audioEffect.applyAudioEffect(inputShorts, outputShorts); outputByteBuffer.asShortBuffer().put(outputShorts); } }
在这个示例中,我们创建了一个名为CustomAudioFilter的类,它接受一个音频效果类型、采样率、通道配置和音频格式作为参数。然后,我们使用这些参数初始化一个AudioEffect实例。最后,我们提供了一个applyFilter方法,该方法接受输入和输出缓冲区,并将音频数据传递给AudioEffect实例进行处理。
请注意,这个示例仅适用于Android 4.2(API级别17)及更高版本。如果您需要支持更早的Android版本,您可能需要使用不同的方法来实现自定义音频效果。