C#中的Hashtable是一个基于键值对(key-value pairs)的数据结构,它实现了IDictionary接口。Hashtable提供了以下功能:
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存储和检索数据:Hashtable允许你通过键(key)来存储和检索值(value)。键应该是唯一的,因为它们用于区分不同的项。
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添加元素:你可以使用
Add
方法向Hashtable中添加键值对。如果键已经存在,那么原来的值将被替换。 -
移除元素:你可以使用
Remove
方法根据键来移除元素。如果键不存在,Remove
方法将不执行任何操作。 -
检查元素是否存在:你可以使用
ContainsKey
方法检查Hashtable中是否存在特定的键。如果存在,该方法返回true
,否则返回false
。 -
获取元素数量:你可以使用
Count
属性来获取Hashtable中的元素数量。 -
清空Hashtable:你可以使用
Clear
方法来清空Hashtable中的所有元素。 -
遍历Hashtable:你可以使用
Keys
和Values
属性来遍历Hashtable的所有键和值。此外,你还可以使用GetEnumerator
方法来遍历键值对。 -
捕获异常:当使用不存在的键时,Hashtable的操作可能会引发异常。为了避免这种情况,你可以使用
TryGetValue
方法来尝试检索值,如果键不存在,该方法将返回false
而不引发异常。
需要注意的是,Hashtable是非线程安全的,因此在多线程环境下使用时需要额外的同步措施。另外,Hashtable的键应该是可哈希的(即实现了GetHashCode
方法并且满足哈希码的一致性要求),以便在内部正确地存储和检索键值对。