C# 中的 switch
语句用于根据不同的条件执行不同的代码块。它的基本语法如下:
switch (expression) { case label1: // 代码块1 break; case label2: // 代码块2 break; // ... default: // 默认代码块 }
expression
:一个表达式,其结果将被用来与每个case
标签进行比较。label
:一个标识符,表示一个特定的代码块。当expression
的值与某个case
标签的值相等时,将执行该标签下的代码块。break
:一个关键字,用于终止switch
结构,防止代码执行流程自动“落入”到下一个case
中。如果不使用break
,程序会继续执行下一个case
的代码,直到遇到break
或者switch
结构结束。default
:可选部分,用于处理expression
值与所有case
标签都不匹配的情况。如果提供了default
部分,它将在所有其他case
都不匹配时执行。
下面是一个简单的示例:
int number = 2; switch (number) { case 1: Console.WriteLine("Number is 1."); break; case 2: Console.WriteLine("Number is 2."); break; case 3: Console.WriteLine("Number is 3."); break; default: Console.WriteLine("Number is not 1, 2, or 3."); }
在这个例子中,number
的值为 2,所以程序将输出 “Number is 2.”。