在C++中,要在类中使用thread_local关键字,您需要遵循以下步骤:
- 在类定义中声明一个线程局部变量。
- 在类外部的任何地方初始化线程局部变量。
- 在类的成员函数中访问线程局部变量。
下面是一个简单的示例:
#include
#include
class MyClass {
public:
// 声明一个线程局部变量
thread_local int myThreadLocalVar;
void setThreadLocalVar(int value) {
// 在类外部的任何地方初始化线程局部变量
myThreadLocalVar = value;
}
int getThreadLocalVar() const {
// 在类的成员函数中访问线程局部变量
return myThreadLocalVar;
}
};
void printThreadLocalVar(const MyClass& obj, int value) {
obj.setThreadLocalVar(value);
std::cout << "Thread ID: " << std::this_thread::get_id() << ", Thread Local Var: " << obj.getThreadLocalVar() << std::endl;
}
int main() {
MyClass obj;
std::thread t1(printThreadLocalVar, std::ref(obj), 10);
std::thread t2(printThreadLocalVar, std::ref(obj), 20);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
在这个示例中,我们创建了一个名为MyClass
的类,其中包含一个线程局部变量myThreadLocalVar
。我们在类的成员函数setThreadLocalVar
和getThreadLocalVar
中分别设置和获取线程局部变量的值。
在main
函数中,我们创建了两个线程t1
和t2
,它们分别调用printThreadLocalVar
函数。由于myThreadLocalVar
是线程局部的,因此每个线程都有自己的myThreadLocalVar
实例,它们的值互不影响。