在C#中,WaitOne()
方法是ManualResetEvent
类的一个成员,用于等待一个事件变为有信号状态。WaitOne()
方法本身不能直接多次调用,因为它会阻塞当前线程直到事件变为有信号状态。但是,你可以通过在调用WaitOne()
之前检查事件的状态来实现类似的功能。
以下是一个示例:
using System; using System.Threading; class Program { static ManualResetEvent _event = new ManualResetEvent(false); static void Main() { Thread thread1 = new Thread(() => { Console.WriteLine("Thread 1: Waiting for event..."); _event.WaitOne(); // 阻塞线程1,直到事件变为有信号状态 Console.WriteLine("Thread 1: Event received."); }); Thread thread2 = new Thread(() => { Thread.Sleep(1000); // 让线程1先运行一段时间 Console.WriteLine("Thread 2: Signaling event..."); _event.Set(); // 将事件设置为有信号状态 }); thread1.Start(); thread2.Start(); thread1.Join(); thread2.Join(); } }
在这个示例中,我们创建了两个线程。线程1等待事件变为有信号状态,而线程2在1秒后发出信号。尽管WaitOne()
方法不能直接多次调用,但我们可以通过检查事件的状态并在适当的时候调用Set()
方法来实现类似的功能。