WaitOne
方法是C#中ManualResetEvent
类的一个成员,用于等待一个事件变为有信号状态。ManualResetEvent
是一个同步原语,用于在多线程环境中控制对共享资源的访问。
以下是WaitOne
方法的使用示例:
using System; using System.Threading; class Program { static ManualResetEvent _event = new ManualResetEvent(false); // 创建一个初始状态为无信号的事件 static void Main() { Thread thread1 = new Thread(Thread1Method); Thread thread2 = new Thread(Thread2Method); thread1.Start(); thread2.Start(); Console.WriteLine("Press any key to exit..."); Console.ReadKey(); } static void Thread1Method() { Console.WriteLine("Thread 1 is waiting for the event..."); _event.WaitOne(); // 等待事件变为有信号状态 Console.WriteLine("Thread 1 has been signaled."); } static void Thread2Method() { Thread.Sleep(1000); // 让线程2睡眠1秒,以便在线程1之前执行 Console.WriteLine("Thread 2 is signaling the event..."); _event.Set(); // 将事件设置为有信号状态 } }
在这个示例中,我们创建了两个线程thread1
和thread2
。Thread1Method
方法使用WaitOne
等待事件变为有信号状态,而Thread2Method
方法在睡眠1秒后使用Set
将事件设置为有信号状态。当事件变为有信号状态时,Thread1Method
将继续执行。