在 Android 系统中,uevent
是内核与用户空间进程之间通信的一种机制
- 创建一个内核模块(Kernel Module):
首先,你需要创建一个内核模块来发送 uevent
。这里是一个简单的内核模块示例:
#include#include #include #include #include #include #include #include static int uevent_send(struct sk_buff *skb) { struct netlink_skb_attr attr; struct nlmsghdr *nlh; nlh = nlmsg_hdr(skb); attr.nla_len = skb->len; attr.nla_type = 1; // UEVENT_TYPE return netlink_send(skb, &init_net.netlink_sk, NL_ACT_NEW, &attr); } static int __init uevent_init(void) { printk(KERN_INFO "uevent_init\n"); return 0; } static void __exit uevent_exit(void) { printk(KERN_INFO "uevent_exit\n"); } module_init(uevent_init); module_exit(uevent_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("Your Name"); MODULE_DESCRIPTION("A simple uevent sending kernel module");
- 编译内核模块:
将上述代码保存为 uevent_module.c
,然后使用以下命令编译内核模块:
make -C /path/to/your/kernel/source M=/path/to/uevent_module.c modules
- 加载内核模块:
将生成的 .ko
文件复制到 Android 设备的 /data/local/tmp/
目录下,然后使用 insmod
命令加载内核模块:
adb push uevent_module.ko /data/local/tmp/ adb shell su cd /data/local/tmp/ insmod uevent_module.ko
- 创建一个用户空间应用程序来接收和处理
uevent
:
创建一个名为 UeventReceiver
的 Android 应用程序,并在其 AndroidManifest.xml
文件中添加以下权限:
在 UeventReceiver
的主活动(MainActivity)中,使用 Logcat
来接收和处理 uevent
:
import android.os.Bundle; import android.util.Log; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "UeventReceiver"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Thread thread = new Thread(() -> { while (true) { Log.d(TAG, "Reading uevent"); // Read uevent from /sys/kernel/debug/clk/ahb* // Process the uevent and take appropriate action } }); thread.start(); } }
- 发送
uevent
:
从用户空间应用程序中,你可以使用 echo
命令发送 uevent
到内核模块:
adb shell "echo '1' > /sys/kernel/debug/clk/ahb*"
这将触发内核模块发送 uevent
,然后用户空间应用程序将接收到并处理该 uevent
。
请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行更复杂的处理。