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2024-12-25 09:25 | 星期三

android uevent 如何设置

在Android系统中,uevent是Linux内核与用户空间进程之间进行通信的一种机制

  1. 创建一个内核模块(Kernel Module):

首先,你需要创建一个内核模块来监听和处理特定的uevent。你可以使用kdev_t类型来表示设备文件,并使用input_event()函数来处理输入事件。

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

static int my_event_handler(struct input_handle *handle, unsigned int type, unsigned int code, int value) {
    // 处理输入事件
    return 0;
}

static int __init my_module_init(void) {
    struct input_dev *input_dev;
    int err;

    // 创建输入设备
    input_dev = input_allocate_device();
    if (!input_dev) {
        pr_err("Failed to allocate input device\n");
        return -ENOMEM;
    }

    // 设置输入设备属性
    input_dev->name = "my_event";
    input_dev->id.bustype = BUS_USB;
    input_dev->id.vendor  = 0x1234;
    input_dev->id.product = 0x5678;
    input_dev->id.version = 0x0100;
    input_dev->evbit[BIT_KEY] = BIT_KEY_A;

    // 注册输入设备
    err = input_register_device(input_dev);
    if (err) {
        pr_err("Failed to register input device: %d\n", err);
        input_free_device(input_dev);
        return err;
    }

    // 设置事件处理函数
    input_dev->event = my_event_handler;

    return 0;
}

static void __exit my_module_exit(void) {
    // 注销输入设备
    input_unregister_device(my_event_handler->input_dev);
}

module_init(my_module_init);
module_exit(my_module_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Your Name");
MODULE_DESCRIPTION("A simple Android uevent module");
  1. 编译内核模块:

将上述代码保存为my_module.c,然后在终端中执行以下命令来编译内核模块:

make -C /path/to/your/kernel/source M=/path/to/your/module
  1. 加载和卸载内核模块:

将编译生成的.ko文件复制到Android设备的/data/local/tmp目录下,然后使用adb命令来加载和卸载内核模块:

adb push my_module.ko /data/local/tmp/
adb shell "cd /data/local/tmp && insmod my_module.ko"
adb shell "cd /data/local/tmp && rmmod my_module"
  1. 创建一个Android应用程序来监听uevent

创建一个新的Android应用程序项目,并在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:


然后,在应用程序的MainActivity.java文件中,使用以下代码来监听uevent

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
    private static final String TAG = "MyApp";
    private TextView outputTextView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        outputTextView = findViewById(R.id.outputTextView);
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Process process = new ProcessBuilder().command("logcat", "-d").redirectErrorStream(true).start();
                    BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(process.getInputStream()));

                    String line;
                    while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
                        Log.d(TAG, line);
                        if (line.contains("my_event")) {
                            final String[] parts = line.split("\\s+");
                            runOnUiThread(new Runnable() {
                                @Override
                                public void run() {
                                    outputTextView.setText(parts[parts.length - 1]);
                                }
                            });
                        }
                    }

                    bufferedReader.close();
                    process.destroy();
                } catch (Exception e) {
                    Log.e(TAG, "Error reading logcat", e);
                }
            }
        }).start();
    }
}

这个应用程序将监听logcat输出,并在检测到包含my_event的行时,将其显示在屏幕上。

注意:这个示例仅用于演示目的,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整。

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