在Android系统中,uevent
是Linux内核与用户空间进程之间进行通信的一种机制
- 创建一个内核模块(Kernel Module):
首先,你需要创建一个内核模块来监听和处理特定的uevent
。你可以使用kdev_t
类型来表示设备文件,并使用input_event()
函数来处理输入事件。
#include#include #include #include #include #include static int my_event_handler(struct input_handle *handle, unsigned int type, unsigned int code, int value) { // 处理输入事件 return 0; } static int __init my_module_init(void) { struct input_dev *input_dev; int err; // 创建输入设备 input_dev = input_allocate_device(); if (!input_dev) { pr_err("Failed to allocate input device\n"); return -ENOMEM; } // 设置输入设备属性 input_dev->name = "my_event"; input_dev->id.bustype = BUS_USB; input_dev->id.vendor = 0x1234; input_dev->id.product = 0x5678; input_dev->id.version = 0x0100; input_dev->evbit[BIT_KEY] = BIT_KEY_A; // 注册输入设备 err = input_register_device(input_dev); if (err) { pr_err("Failed to register input device: %d\n", err); input_free_device(input_dev); return err; } // 设置事件处理函数 input_dev->event = my_event_handler; return 0; } static void __exit my_module_exit(void) { // 注销输入设备 input_unregister_device(my_event_handler->input_dev); } module_init(my_module_init); module_exit(my_module_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("Your Name"); MODULE_DESCRIPTION("A simple Android uevent module");
- 编译内核模块:
将上述代码保存为my_module.c
,然后在终端中执行以下命令来编译内核模块:
make -C /path/to/your/kernel/source M=/path/to/your/module
- 加载和卸载内核模块:
将编译生成的.ko
文件复制到Android设备的/data/local/tmp
目录下,然后使用adb
命令来加载和卸载内核模块:
adb push my_module.ko /data/local/tmp/ adb shell "cd /data/local/tmp && insmod my_module.ko" adb shell "cd /data/local/tmp && rmmod my_module"
- 创建一个Android应用程序来监听
uevent
:
创建一个新的Android应用程序项目,并在AndroidManifest.xml
文件中添加以下权限:
然后,在应用程序的MainActivity.java
文件中,使用以下代码来监听uevent
:
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private static final String TAG = "MyApp"; private TextView outputTextView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); outputTextView = findViewById(R.id.outputTextView); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Process process = new ProcessBuilder().command("logcat", "-d").redirectErrorStream(true).start(); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(process.getInputStream())); String line; while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) { Log.d(TAG, line); if (line.contains("my_event")) { final String[] parts = line.split("\\s+"); runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { outputTextView.setText(parts[parts.length - 1]); } }); } } bufferedReader.close(); process.destroy(); } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "Error reading logcat", e); } } }).start(); } }
这个应用程序将监听logcat
输出,并在检测到包含my_event
的行时,将其显示在屏幕上。
注意:这个示例仅用于演示目的,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整。