在Android中,BlurMaskFilter
用于对视图应用模糊效果。处理不同分辨率时,需要注意以下几点:
- 使用
dp
单位而不是px
单位设置模糊半径。这样可以确保在不同分辨率的屏幕上,模糊效果的一致性。
float blurRadiusInDp = 10; float density = getResources().getDisplayMetrics().density; float blurRadiusInPixels = blurRadiusInDp * density;
- 在创建
BlurMaskFilter
对象时,使用计算出的blurRadiusInPixels
值。
BlurMaskFilter blurMaskFilter = new BlurMaskFilter(blurRadiusInPixels, BlurMaskFilter.BlurStyle.NORMAL);
- 在绘制视图时,将
BlurMaskFilter
应用到Canvas
上。
View view = findViewById(R.id.my_view); Canvas canvas = new Canvas(view.getBitmap()); canvas.drawColor(Color.WHITE); // 设置背景颜色 view.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, blurMaskFilter);
- 如果需要支持不同分辨率的屏幕,建议在
res/drawable
目录下创建多个尺寸的模糊遮罩图片资源。然后,根据设备的屏幕密度,选择合适的图片资源。
int density = getResources().getDisplayMetrics().density; int resourceId; if (density >= 2.0) { resourceId = R.drawable.blur_mask_hdpi; } else if (density >= 1.5) { resourceId = R.drawable.blur_mask_mdpi; } else { resourceId = R.drawable.blur_mask_ldpi; } Drawable blurMaskDrawable = getResources().getDrawable(resourceId); blurMaskDrawable.setBounds(0, 0, blurMaskDrawable.getIntrinsicWidth(), blurMaskDrawable.getIntrinsicHeight());
- 将选定的
blurMaskDrawable
应用到BlurMaskFilter
对象。
ShapeDrawable shapeDrawable = (ShapeDrawable) blurMaskDrawable; float[] points = new float[shapeDrawable.getShape().nPoints]; shapeDrawable.getShape().getPoints(points); float[] matrix = new float[9]; Matrix.setRectToRect(matrix, 0, 0, shapeDrawable.getIntrinsicWidth(), shapeDrawable.getIntrinsicHeight(), 0, 0, view.getWidth(), view.getHeight()); blurMaskFilter.setMatrix(matrix);
- 最后,将带有模糊遮罩的
Canvas
绘制到视图上。
canvas.drawBitmap(view.getBitmap(), 0, 0, null); canvas.drawPath(shapeDrawable.getPath(), blurMaskFilter);
通过以上方法,可以确保在不同分辨率的屏幕上,BlurMaskFilter
产生的模糊效果保持一致。