AAudio 是 Android 的一个低延迟音频 API,它提供了高质量的音频播放和录制功能。要在 Android 中使用 AAudio 实现音频播放控制,你需要遵循以下步骤:
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设置 AAudio: 首先,确保你的应用已经配置了 AAudio。在你的
AndroidManifest.xml
文件中添加以下权限: -
创建 AAudioSession: 使用 AAudioSession 来配置音频会话。这可以帮助你管理音频的播放状态和与其他应用的音频交互。
AAudioSession session = new AAudioSession(AAudioSession.SESSION_OUTPUT, AAudioSession.FORMAT_PCM_16BIT, AAudioSession.CHANNEL_IN_MONO, AAudioSession.FLAG_COMMIT_NOW); session.setCallback(new AAudioSessionCallback() { @Override public void onStart(AAudioSession session) { // 音频开始播放 } @Override public void onError(AAudioSession session, int error) { // 处理错误 } @Override public void onStop(AAudioSession session) { // 音频停止播放 } }); session.setActive(true);
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创建 AAudioDevice: 获取默认的音频设备,用于播放音频。
AAudioManager manager = (AAudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); AAudioDevice device = manager.getDefaultOutputDevice();
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创建 AAudioFormat: 定义音频格式,包括采样率、通道数和位深度。
int sampleRateInHz = 44100; int channelCount = 1; int sampleFormat = AAudioFormat.FORMAT_PCM_16BIT; int bufferSizeInBytes = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelCount, sampleFormat); AAudioFormat format = new AAudioFormat(sampleRateInHz, channelCount, sampleFormat, true, false);
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创建 AAudioTrack: 创建一个 AAudioTrack 实例来播放音频数据。
AAudioTrack track = new AAudioTrack(device, format, bufferSizeInBytes, AAudioTrack.MODE_STREAM, AAudioTrack.FLAG_DEBUG | AAudioTrack.FLAG_ENCRYPT); if (track.getState() != AAudioTrack.STATE_INITIALIZED) { // 处理初始化失败 } track.play();
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加载音频数据: 加载音频数据并写入到 AAudioTrack 中。你可以使用
AssetFileDescriptor
或其他方式读取音频文件。AssetFileDescriptor afd = getAssets().openFd("your_audio_file.mp3"); byte[] audioData = https://www.yisu.com/ask/new byte[(int) afd.getLength()];>
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实现播放控制: 你可以通过控制 AAudioTrack 的播放状态来实现播放控制。例如,暂停、停止和恢复播放。
// 暂停播放 track.pause(); // 停止播放 track.stop(); // 恢复播放 track.play();
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释放资源: 在适当的时候释放 AAudioTrack 和 AAudioSession 资源。
track.release(); session.close();
通过以上步骤,你可以在 Android 中使用 AAudio 实现音频播放控制。请注意,AAudio 的 API 和功能可能会随着 Android 版本的更新而发生变化,因此建议查阅最新的官方文档以获取最准确的信息。