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2024-12-23 13:41 | 星期一

c# attributeusage怎样设置有效

在C#中,AttributeUsage是一个元数据属性,用于指定自定义属性可以应用于哪些代码元素(如类、方法、属性等)。要设置AttributeUsage的有效值,请遵循以下步骤:

  1. 首先,创建一个自定义属性类,继承自System.Attribute。例如,我们创建一个名为MyCustomAttribute的属性:
using System;

public class MyCustomAttribute : Attribute
{
    public string MyProperty { get; set; }

    public MyCustomAttribute(string myProperty)
    {
        MyProperty = myProperty;
    }
}
  1. 然后,在自定义属性类中设置AttributeUsage属性。AttributeUsage属性是一个AttributeTargets枚举的实例,表示该属性可以应用于哪些代码元素。例如,如果我们希望MyCustomAttribute仅应用于类,我们可以这样设置:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
public class MyCustomAttribute : Attribute
{
    public string MyProperty { get; set; }

    public MyCustomAttribute(string myProperty)
    {
        MyProperty = myProperty;
    }
}

AttributeUsage属性还可以与其他属性一起使用,例如AllowMultipleInherited。例如,如果我们希望MyCustomAttribute可以应用于类和方法,并且允许多次应用,可以这样设置:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true, Inherited = false)]
public class MyCustomAttribute : Attribute
{
    public string MyProperty { get; set; }

    public MyCustomAttribute(string myProperty)
    {
        MyProperty = myProperty;
    }
}

这里,AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method表示属性可以应用于类和方法,AllowMultiple = true表示可以多次应用该属性,Inherited = false表示该属性不可继承。

总结一下,要设置AttributeUsage的有效值,需要根据实际需求选择合适的AttributeTargets枚举值,并根据需要设置AllowMultipleInherited属性。

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