C# 中的结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它具有以下功能:
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自定义数据类型:结构体允许您根据需求创建自定义的数据类型,这些数据类型可以包含多个字段(属性)和成员方法。
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命名空间隔离:结构体可以放在一个命名空间中,这有助于避免与其他代码中的类型名称冲突。
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值类型:结构体是一种值类型,这意味着当将结构体赋值给另一个变量或传递给方法时,会创建一个新的副本。这有助于提高性能,因为不需要复制整个结构体的内容。
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可继承性:结构体可以继承自其他类(虽然它们不能继承自其他结构体),这意味着您可以利用面向对象编程的多态特性。
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隐式转换:结构体之间可以进行隐式类型转换,这有助于简化代码。
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可扩展性:结构体可以包含构造函数、实例方法、静态方法和属性,这使得它们具有很高的可扩展性。
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兼容接口:结构体可以实现接口,这使得它们可以轻松地与其他类型进行交互。
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可空性:结构体的字段可以设置为可空(nullable),这意味着它们可以表示值不存在的情况。
总之,C# 结构体提供了一种灵活的方式来定义和管理自定义数据类型,同时具有值类型、可继承性和可扩展性等优点。