在C#中,结构(struct)是一种自定义的数据类型,它包含一组具有不同数据类型的成员变量。结构可以用于表示简单的数据结构,例如坐标、颜色等。要定义一个结构,请遵循以下步骤:
- 使用
struct
关键字声明一个新的结构类型。 - 在结构名称后的大括号中,为每个成员变量指定一个数据类型和名称。
- 为结构添加一个分号(;)以表示其结束。
下面是一个表示二维点的结构示例:
public struct Point { // 定义两个整型成员变量,分别表示x和y坐标 public int X; public int Y; // 可以为结构添加构造函数、方法等 }
要使用这个结构,你可以像这样创建一个新的Point
实例并设置其值:
Point myPoint = new Point(); myPoint.X = 10; myPoint.Y = 20;
请注意,结构是值类型,这意味着当它们被赋值给另一个变量或作为参数传递给方法时,会创建一个新的副本。这与类(class)不同,类是引用类型,它们在内存中分配地址。