JavaScriptEngineManager 本身并不直接支持插件扩展,但你可以通过一些方法实现类似的功能。以下是一个简单的示例,展示了如何使用 Java 的 ServiceLoader 机制来实现插件扩展:
- 首先,创建一个插件接口:
public interface JavaScriptPlugin { void execute(String script); }
- 然后,为每个插件创建一个实现该接口的类:
public class PluginA implements JavaScriptPlugin { @Override public void execute(String script) { System.out.println("Executing PluginA with script: " + script); } } public class PluginB implements JavaScriptPlugin { @Override public void execute(String script) { System.out.println("Executing PluginB with script: " + script); } }
- 创建一个 ServiceLoader 配置文件(META-INF/services/com.example.JavaScriptPlugin),其中包含插件实现类的完全限定名:
com.example.PluginA com.example.PluginB
- 在你的主应用程序中,使用 ServiceLoader 加载插件:
import com.example.JavaScriptPlugin; import com.example.PluginA; import com.example.PluginB; import java.util.ServiceLoader; public class Main { public static void main(String[] args) { ServiceLoaderloader = ServiceLoader.load(JavaScriptPlugin.class); for (JavaScriptPlugin plugin : loader) { plugin.execute("console.log('Hello, World!');"); } } }
这样,当你运行主应用程序时,它将加载并执行所有实现了 JavaScriptPlugin 接口的插件。你可以根据需要创建更多的插件类,并将它们添加到 ServiceLoader 配置文件中。
请注意,这个示例仅用于演示目的,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整。例如,你可能需要将插件与 JavaScriptEngineManager 结合使用,以便在运行时执行插件提供的脚本。