是的,C# 的 WriteLine
方法在多线程环境下是安全的。但是,如果你在多个线程中同时写入同一个 Console
对象,可能会导致输出混乱或不一致。为了避免这种情况,你可以使用线程安全的日志记录方法,例如使用 lock
关键字来确保同一时间只有一个线程可以访问 Console.WriteLine
方法。
下面是一个简单的示例,展示了如何在多线程环境中使用 lock
关键字来安全地使用 Console.WriteLine
方法:
using System; using System.Threading; class Program { static readonly object _lockObject = new object(); static void Main() { Thread thread1 = new Thread(Thread1Method); Thread thread2 = new Thread(Thread2Method); thread1.Start(); thread2.Start(); thread1.Join(); thread2.Join(); } static void Thread1Method() { lock (_lockObject) { Console.WriteLine("Thread 1 output"); } } static void Thread2Method() { lock (_lockObject) { Console.WriteLine("Thread 2 output"); } } }
在这个示例中,我们创建了一个名为 _lockObject
的静态对象,用于在多线程环境中同步对 Console.WriteLine
方法的访问。这样,即使多个线程同时调用 WriteLine
方法,输出也会是线程安全的。