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2024-12-26 13:25 | 星期四

php netty如何处理心跳机制

在PHP中,使用Netty实现心跳机制需要以下几个步骤:

  1. 创建一个ChannelInitializer,用于初始化ChannelHandler。在这个类中,我们将添加心跳处理器(HeartbeatHandler)到ChannelPipeline中。
use io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;

class MyChannelInitializer extends ChannelInitializer {
    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel ch) {
        // 添加心跳处理器
        ch.pipeline().addLast(new IdleStateHandler(0, 0, 30)); // 30秒发送一次心跳包
        ch.pipeline().addLast(new HeartbeatHandler());
    }
}
  1. 创建一个心跳处理器(HeartbeatHandler),继承ChannelInboundHandlerAdapter。在这个类中,我们将处理心跳事件。
use io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;

class HeartbeatHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) {
        if (evt instanceof IdleStateEvent) {
            IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;
            switch (event.state()) {
                case WRITER_IDLE:
                    // 写空闲,客户端可能已经断开连接
                    System.out.println("Writer idle, possible disconnection");
                    break;
                case READER_IDLE:
                    // 读空闲,客户端可能已经断开连接
                    System.out.println("Reader idle, possible disconnection");
                    break;
                case ALL_IDLE:
                    // 读写空闲,触发心跳超时事件
                    System.out.println("All idle, trigger heartbeat timeout");
                    break;
            }
        } else {
            super.userEventTriggered(ctx, evt);
        }
    }
}
  1. 在客户端和服务器端创建ServerBootstrapClientBootstrap实例,并将MyChannelInitializer添加到它们的pipeline中。

服务器端:

use io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

public class Server {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new MyChannelInitializer())
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);

            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8080).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

客户端:

use io.netty.bootstrap.ClientBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

        try {
            ClientBootstrap clientBootstrap = new ClientBootstrap();
            clientBootstrap.group(group)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new MyChannelInitializer())
                    .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);

            ChannelFuture channelFuture = clientBootstrap.connect("localhost", 8080).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}

现在,服务器和客户端之间的连接将使用心跳机制来检测空闲连接,并在连接空闲超过30秒时触发心跳超时事件。你可以根据需要调整心跳间隔和超时时间。

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