BeginThreadEx
是 Windows API 函数,用于创建一个新线程。为了在线程间进行通信,你可以使用以下方法:
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使用共享内存(Shared Memory):创建一个共享内存区域,让所有线程都可以访问。你可以使用
CreateFileMapping
和MapViewOfFile
函数来实现。在线程间通信时,一个线程可以将数据写入共享内存,而另一个线程可以从共享内存中读取数据。 -
使用消息队列(Message Queues):Windows API 提供了消息队列功能,允许线程通过消息进行通信。你可以使用
CreateMessageQueue
、SendMessage
和ReceiveMessage
等函数来实现。一个线程可以将消息发送到队列,而另一个线程可以从队列中接收消息。 -
使用同步对象(Synchronization Objects):Windows API 提供了一些同步对象,如互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)和事件(Event),用于协调线程间的执行顺序和数据访问。你可以使用
CreateMutex
、WaitForSingleObject
和SetEvent
等函数来实现。一个线程可以等待同步对象,而另一个线程可以操作同步对象以通知等待的线程。 -
使用管道(Pipes):Windows API 支持命名管道(Named Pipes)和匿名管道(Anonymous Pipes),用于线程间的数据传输。你可以使用
CreateNamedPipe
、ConnectNamedPipe
和ReadFile
等函数来实现。一个线程可以将数据写入管道,而另一个线程可以从管道中读取数据。 -
使用套接字(Sockets):虽然套接字通常用于网络通信,但它们也可以用于本地线程间通信。你可以使用
socket
、bind
、listen
、accept
和connect
等函数来实现。一个线程可以将数据发送到套接字,而另一个线程可以从套接字中接收数据。
根据你的需求和场景,可以选择合适的方法来实现线程间的通信。在实际编程中,可能需要结合多种方法以满足不同的通信需求。