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2024-12-28 04:14 | 星期六

BeginThreadEx 如何正确创建线程

BeginThreadEx 是一个 Windows API 函数,用于创建一个新的线程。要正确使用 BeginThreadEx 创建线程,你需要遵循以下步骤:

  1. 包含必要的头文件:
#include 
  1. 定义线程函数:

线程函数是线程执行的入口点。它应该返回一个 DWORD 值,并接受一个 LPVOID 参数。例如:

DWORD WINAPI ThreadFunction(LPVOID lpParam) {
    // 线程执行的代码
    return 0;
}
  1. 调用 BeginThreadEx 创建线程:
HANDLE hThread = BeginThreadEx(
    NULL,                   // 默认安全属性
    0,                      // 默认堆栈大小
    ThreadFunction,         // 线程函数
    lpParam,                 // 传递给线程函数的参数
    0,                      // 默认创建标志
    &dwThreadId             // 接收线程ID的变量地址
);

其中,lpParam 是传递给线程函数的参数。dwThreadId 是一个 DWORD 类型的变量,用于存储新创建线程的 ID。

  1. 检查线程创建是否成功:
if (hThread == NULL) {
    // 创建线程失败,处理错误
} else {
    // 线程创建成功,可以继续执行其他操作
}
  1. 在需要时终止线程:

要终止线程,你可以调用 TerminateThread 函数。请注意,这将立即终止线程,可能导致未完成的操作和资源泄漏。因此,通常建议使用其他方法(如等待线程完成)来终止线程。

if (hThread != NULL) {
    WaitForSingleObject(hThread, INFINITE); // 等待线程完成
    CloseHandle(hThread);                   // 关闭线程句柄
}

这是一个完整的示例:

#include 
#include 

DWORD WINAPI ThreadFunction(LPVOID lpParam) {
    printf("Hello from thread!\n");
    return 0;
}

int main() {
    HANDLE hThread;
    DWORD dwThreadId;

    hThread = BeginThreadEx(
        NULL,                   // 默认安全属性
        0,                      // 默认堆栈大小
        ThreadFunction,         // 线程函数
        NULL,                   // 传递给线程函数的参数
        0,                      // 默认创建标志
        &dwThreadId             // 接收线程ID的变量地址
    );

    if (hThread == NULL) {
        printf("Failed to create thread.\n");
        return 1;
    } else {
        printf("Thread created with ID: %lu\n", dwThreadId);

        // 等待线程完成
        WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
        CloseHandle(hThread);                   // 关闭线程句柄
    }

    return 0;
}

这个示例将创建一个新线程,该线程将输出 “Hello from thread!”。主线程将等待新线程完成,然后关闭线程句柄。

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