在Java中,可以使用InputStreamReader
类来读取标准输入(通常是键盘输入)。以下是一个简单的示例,展示了如何使用InputStreamReader
和BufferedReader
从标准输入读取文本:
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class ReadStandardInput { public static void main(String[] args) { // 创建一个 InputStreamReader 对象,将 System.in 作为参数传递 InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(System.in); // 创建一个 BufferedReader 对象,将 InputStreamReader 对象作为参数传递 BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader); System.out.println("请输入文本:"); try { // 使用 readLine() 方法从标准输入读取一行文本 String inputText = bufferedReader.readLine(); // 输出读取到的文本 System.out.println("你输入的文本是:" + inputText); } catch (IOException e) { // 处理 IOException e.printStackTrace(); } finally { // 关闭 BufferedReader try { bufferedReader.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
在这个示例中,我们首先创建了一个InputStreamReader
对象,将System.in
作为参数传递。然后,我们创建了一个BufferedReader
对象,将InputStreamReader
对象作为参数传递。这使得我们可以使用BufferedReader
的readLine()
方法从标准输入读取一行文本。
在try
块中,我们调用readLine()
方法读取输入的文本,并将其存储在inputText
变量中。然后,我们输出读取到的文本。如果在读取过程中发生任何IOException
,我们将在catch
块中处理它。最后,在finally
块中,我们关闭BufferedReader
以释放资源。