在C#中,处理多个事件需要使用事件处理器和委托
- 首先,定义委托。委托将作为事件处理器的签名。例如,定义一个名为
MyEventHandler
的委托:
public delegate void MyEventHandler(object sender, EventArgs e);
- 创建事件发布者类。这个类将包含事件的声明和触发器。例如,创建一个名为
EventPublisher
的类:
public class EventPublisher { // 声明事件 public event MyEventHandler MyEvent; // 触发事件 protected virtual void OnMyEvent() { MyEvent?.Invoke(this, EventArgs.Empty); } }
- 创建事件订阅者类。这个类将包含事件处理器。例如,创建一个名为
EventSubscriber
的类:
public class EventSubscriber
{
public EventSubscriber(EventPublisher publisher)
{
// 订阅事件
publisher.MyEvent += OnMyEvent;
}
// 事件处理器
private void OnMyEvent(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("Event triggered!");
}
}
- 在主程序中,实例化事件发布者和订阅者,并触发事件:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
EventPublisher publisher = new EventPublisher();
EventSubscriber subscriber = new EventSubscriber(publisher);
// 触发事件
publisher.OnMyEvent();
}
}
当你运行这个程序时,你将看到"Event triggered!"输出,表明事件已被成功触发和处理。
根据需要,你可以为EventPublisher
类添加更多的事件,并在EventSubscriber
类中为每个事件添加相应的事件处理器。